《辐射4》和《上古卷轴5》都是非常优秀的开放世界角色扮演游戏,但它们在玩法、剧情和角色塑造等方面存在明显的差异。以下是针对这两款游戏的对比评价:
画面与建筑系统
辐射4:画面较新,采用了2015年的技术,因此在视觉上可能比2011年的《上古卷轴5》更为出色。辐射4的建筑系统也备受好评,特别是与《我的世界》类似的捡垃圾和建造元素,对于喜欢建造类游戏的玩家来说非常有趣。
上古卷轴5:虽然画面相对较旧,但其宏大的世界观和丰富的风土人情使得许多玩家为之倾倒。游戏的自由度和探索性极高,玩家可以在一个充满魔法和神秘的世界中自由探索、战斗和成长。
任务系统与剧情
辐射4:任务数量较多,但有些玩家认为其任务设计较为线性,尤其是在列克星敦之后的转变显得有些突兀。辐射4的剧情围绕核战后的废土世界展开,玩家需要在这个环境中生存并做出选择,这使得游戏在探讨人性和末日生存方面具有独特的深度。
上古卷轴5:任务数量庞大且多样,许多玩家认为其任务设计在宏大程度和深度上优于辐射4。游戏的剧情设定在中世纪,玩家需要拯救世界,这使得游戏在剧情上更符合西方的个人英雄主义。
系统玩法
辐射4:系统较为完善,包括物理装备、射击与打击、MOD扩展等方面都有不错的表现。辐射4的捡垃圾系统虽然有些浪费时间,但其建筑系统和随从系统也备受好评。
上古卷轴5:MOD系统非常强大,几乎可以改变游戏的方方面面。尽管经济系统和武器系统曾遭到诟病,但辐射4在这方面做了很多改进,使得游戏在可玩性上有所提升。
代入感
辐射4:代入感可能稍逊于上古卷轴5,因为其背景设定在末日之后的废土世界,玩家需要在这个环境中生存并做出选择,这种设定使得游戏氛围较为压抑。
上古卷轴5:代入感较强,玩家可以从一个救世主的身份出发,探索一个充满魔法和神秘的世界,体验各种不同的角色和职业。
总结