在魔兽争霸中,有四个种族可以选择,每个种族都有其独特的玩法和战术。以下是各个种族的玩法概述:
兽人族
开局策略:通常先建造祭坛和地洞,然后升级基地并生产苦工。苦工用于采集金子和建造兵营,首发英雄通常是剑圣或先知,后续可以发展牛头人或暗影猎手。
单位与建筑:主要单位包括兽人步兵、苦工、猎手和投石车。建筑包括兵营、地洞、兽栏和灵魂归宿,后期可以建造毁灭者和灵魂行者。
战术:前期以近战为主,利用兽人步兵和苦工进行防守和骚扰,中后期则依靠牛头人和暗影猎手的强大近战能力进行进攻。
人族
开局策略:通常以开矿为主,首发英雄为大魔法师或山丘之王,后续可以发展狮鹫和骑士。
单位与建筑:主要单位包括步兵、骑士、火枪手和魔法破坏者。建筑包括兵营、箭塔、神秘圣地和狮鹫巢穴,后期可以建造龙鹰和骑士。
战术:前期可以通过魔法破坏者和男女巫进行远程压制,中后期则依靠火枪手和狮鹫的高机动性进行进攻和防守。
不死族
开局策略:通常以死亡骑士首发,可以搭配小狗流或蜘蛛流。前期以小狗为主,中后期则依靠蜘蛛和毁灭者进行进攻。
单位与建筑:主要单位包括骷髅战士、巫师、死亡骑士和蜘蛛。建筑包括墓地、诅咒神庙和蜘蛛巢穴,后期可以建造冰霜巨龙。
战术:前期通过小狗进行压制和骚扰,中后期则依靠蜘蛛和毁灭者的强大攻击力和防御力进行进攻。