《少女前线》相关人物及事件梳理
一、羽中
本名黄翀,是少女前线的创始人之一,目前担任该游戏的董事长。
参与了游戏的初期策划、设计以及后续的开发和运营,对游戏品质的追求和对玩家需求的洞察,使少女前线深受玩家喜爱。
作为董事长,负责公司整体战略规划和业务发展,关注游戏品质和玩家体验,常与玩家在社交媒体互动。
二、海猫
羽中旗下老员工,曾参与面包房少女的开发,后参与少女前线制作。
因某些原因从散爆离职,创办鹰角公司并开发明日方舟,与少女前线在剧情上无关联,也不是少女前线 2。
三、散爆网络及《少女前线 2:追放》
散爆网络 CEO 羽中正面临《少女前线 2:追放》的转折点,2023 年 12 月公开致歉信承认游戏在剧情、内容审核和体验方面的不足。
从 2019 年“雷蒙夫人”事件引发玩家不满,到 4 测暴露出游戏性问题,舆论持续发酵,虽在后续回应中未能完全满足玩家期待,但外界批评声音渐小,游戏收入受影响。
玩家指责羽中“背叛”玩家,偏离初衷,羽中承认团队在舆情反应速度和内容设计上存在问题,仍坚持在美术上投入。
四、羽中与姚蒙
友情从同住宿舍的上下铺开始,共同发行少女前线,后关系决裂。
羽中背刺姚蒙,导致后者带领部分团队成员离开并在法庭解决争议,虽法庭外和解,但彼此怨恨未消,姚蒙对羽中恨意至今,在个人事业上有所体现。
在《少前 2 追放》开发过程中,运营姚蒙对羽中背刺行为感到震惊,后通过《碧蓝航线》海外运营事业取得成功,对羽中持续“恶心”。
五、团队内部及其他
白龙、海猫、热运动等团队成员在这一过程中与羽中出现裂痕,白龙与热运动离职后对羽中表达强烈不满,海猫选择和平离职并另起炉灶。
《雾境序列》开发过程中,白龙团队遇到双体力系统、资源紧缺、游戏体验粗糙、关卡数值设计不合理等问题,拉黑行为引发玩家不满。
从 2019 年离职风波开始,《少女前线》的流水和排名明显下滑,同期碧蓝航线和明日方舟表现不同,2021 年《少前》云图计划初期受关注后市场表现不佳,2022 年起流水和排名持续下滑,显示其在市场上竞争力逐渐减弱。
《少前》系列经历多次变故,影响团队内部关系和市场表现,未来如何应对挑战寻找新增长点至关重要。